준호씨의 블로그
나름 열심히 하던 게임 중 하나인 프렌즈런이 벌써 종료 한다고 하네요. 2016년 5월 오픈 했으니 3년 만에 종료 하는군요. 게임사 입장에서도 사정이 있겠지만 아쉽네요. 아직 나온 컨텐츠도 다 소비 못했는데 ㅠㅠ 앞으로 더 재미난 게임 많이 만들어 주시리라 믿어 봅니다. https://youtu.be/aoTHY5gj6fo
3억 8천 6백만점 (386,711,058점) 기록 하였습니다. 각성 왕자 프로도 Lv20 사용하였고 유물 구성은 다음과 같습니다. 열기구 펫은 Lv5 에 추가 속성은 따로 없습니다.
코딩 채널을 분리 했습니다. 채널명은 잉여코더. 첫화로는 2014년에 올렸던 내용 리메이크로 제작해 보았습니다. (2014년 글 https://junho85.pe.kr/93) hello.c 소스코드 예제 #include int main() { printf("hello june!\n"); printf("hello july!\n"); return 0; } 컴파일 커맨드는 $ gcc hello.c 실행파일이 a.out 으로 만들어 집니다. $ gcc hello.c -o hello 실행파일이 hello 로 만들어 집니다. $ make hello cc hello.c -o hello 가 실행 됩니다. cc 나 gcc 나 c compiler 입니다. OS 나 환경에 따라 같은거일수도 있고 조금 다를 수도 있으나 당장..
유튜브 수익화 신청은 조건 (최근 1년 구독시간 4000시간, 1000명 이상의 구독자) 에 도달하기 전에 미리 신청이 가능하네요. 유튜브 스튜디오 -> Other features -> Monetization 으로 들어 갑니다. 저는 이미 신청 되어 있는 상태라 아래와 같은 화면이 나오고 있습니다. 아직 수익화 신청을 하지 않은 상태인 경우 다음과 같은 화면이 나타납니다. 각종 약관에 동의하고, 애드센스에 가입 하고, 수익 수취 정보 (이름, 주소, 전화번호 등) 정보를 입력하면 됩니다. 수익화 생각이 있으신분들은 미리 신청해 둬도 좋을거 같습니다.
유튜브 창업자 중 한 명인 자베드 카림(Jawed Karim 조드 카림이라고 적힌곳들도 있는데 독일식으로 읽는게 맞는것 같다). 유튜브를 만들고 처음 올린 영상인가 보다. 2005년 4월 23일로 되어 있다. 영상의 조회수는 벌써 7천만에 다다르고 있다. 댓글만 해도 2백만이 넘는다. 영상은 하나뿐인데 구독자는 53만명이 넘는다.