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준호씨의 블로그
자동달리기는 모두 소진 했는데 콘을 벌고 싶을때가 있다. 그냥 아무거도 안하고 돌려두니 금방 죽어 버려서 콘을 별로 못 번다. 그래서 지금 있는 구성으로 손안대고 콘을 많이 벌수 있는 구성을 만들어 보았다. 일단 안죽고 최대한 멀리가는 걸 우선시 하였다. 펫: 우편함. 10초마다 가속화 6초간 발동. 가속화 하는 동안에는 무적이 된다. 주자: 서퍼 제이지, 바캉스 네오, 겨울왕자 라이언. 모두 12초마다 9초간 무적이 된다. 유물: 구멍에서 구출해 주는 유물, 자력효과를 주는 유물, 정산 콘을 늘려주는 유물로 구성한다. 구명조끼가 하나 더 있으면 좋겠다. 월드: 신비한 섬. 난이도가 높은 월드에 더 큰 콘이 나올 가능성이 높다. 어차피 대부분 무적 상태로 달릴거라 난이도가 어려워도 콘이 더 많이 나오는 ..
https://gist.github.com/junho85/624360a36dcf8d1a8632a1389a5b9e59 풀긴 풀었는데 만족 스럽지 못하다. 중복되는 코드가 너무 많다 ㅠㅠ 다음에 좀 더 개선해 보자. 참고 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17682?language=python3
문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17681 코딩테스트 연습 - [1차] 비밀지도 | 프로그래머스 비밀지도 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 지도는 한 변의 길이가 n인 정사각형 배열 형태로, 각 칸은 공백(" ) 또는벽(#") 두 종류로 이루어져 있다. 전체 지도는 두 장의 지도를 겹쳐서 얻을 수 있다. 각각 지도 1과 지도 2라고 하자. 지도 1 programmers.co.kr 지도는 정사각형 모양의 2차원 배열로 만들어져 있습니다. 이런..
알고리즘 문제 풀기에서 단골로 나오는 것중 하나가 순열입니. 리스트가 있을 때 서로 겹치지 않게 모든 경우로 표현하는 것입니다. 예들 들어 1과 2가 있으면 다음과 같은 조합을 만들 수 있습니다. 1 2 2 1 만약 1, 2, 3이 있다면 다음과 같은 조합을 만들 수 있겠죠? 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 순열은 factorial 로 경우가 수의 늘어납니다. 1! = 1 2! = 1 x 2 = 2 3! = 1 x 2 x 3 = 6 4! = 1 x 2 x 3 x 4 = 24 순열을 직접 구현 할 수도 있겠지만, 빠르게 해답을 찾으려면 itertools 를 사용할 수 있습니다. (python 만세) import itertools for perm in itertools.per..